Անկախ նրանից՝ տանը եք թե դպրոցում, Xuezhiyou-ի էլեկտրոնային սովորելու խաղալիքները առաջարկում են կրթությունը ավելի զվարճալի և հետաքրքիր դարձնելու հիանալի միջոց։ Այս խաղալիքները սովորեցնում են երեխաներին գիտությունն ու մաթեմատիկան, մտավոր մրցաշխարհ են ներկայացնում և նպաստում նրանց ընդհանուր կրթության զարգացմանը։ Ինչպես նաև կարդացեք այն մասին, թե ինչպես են այս գործիքները առաջացնում երեխաների երևակայությունը և սովորելը ձեռքով խաղալու ստեղծագործ գործընթացի միջոցով։ STEM-ը հանդիսանում է Science (Գիտություն), Technology (Տեխնոլոգիա), Engineering (Ճարտարագիտություն) և Mathematics (Մաթեմատիկա) բառերի հապավում։ Էլեկտրոնային սովորելու խաղալիքների օգտագործման շնորհիվ երեխաները կարող են խորանալ այդ հասկացությունների մեջ՝ մաքուր խաղի միջոցով։ Օրինակ՝ նրանք կարող են սովորել ծրագրավորում և կոդավորում՝ կառուցելով և վերահսկելով ռոբոտները։ Երբ երեխաները փորձարկում են այդպիսի խաղալիքներ, նրանք սովորում են կրիտիկական մտածել և իմանալ, թե ինչպե է աշխարհը իրականում աշխատում։ Xuezhiyou-ի Զվարճալի էլեկտրոնային խաղալիքներ հնարավորություն են տալիս փոքր տարիքից սկսել զվարճալի ձևով սովորել STEM հասկացություններ
01 Մտահանրագիտական հմտություններ: Դրանք հիմնարար նշանակություն ունեն սովորելու և զարգանալու համար: Xuezhiyou էլեկտրոնային սովորելու խաղալիքներ հետաքրքիր ձև են նախատեսված հմտությունների զարգացման համար: Օրինակ, փոխազդող խաղերով և գլուխկորուցներով երեխաները կարող են բարելավել իրենց հիշողությունը և կոնցենտրացիան: Նրանք նաև կարող են զարգացնել քննադատական մտածողությունը և խնդիրներ լուծելու հմտությունները՝ հաղթահարելով խաղալիքների հետ կապված մաքրապահումները: Այդ խաղալիքներով խաղալը կօգնի զարգացնել նրանց մտավոր և քննադատական մտածողության հմտությունները:
Xuezhiyou կրթական էլեկտրոնային խաղալիքները ստեղծվել են այնպես, որ սովորելը դառնա հետաքրքիր և տա երեխաներին ավելի լավ փորձ՝ բարձր որակյալ դիզայնով և փոխազդող ամենից: Օրինակ, փոխազդող պլանշետները օգնում են երեխաներին սովորել կարդալ, մաթեմատիկա անել և ուսումնասիրել այլ առարկաներ՝ սովորելու ընթացքում խաղալով: Նրանք կարող են այցելել վիրտուալ աշխարհներ, որտեղ կարող են փոխազդել դինամիկ մոդելավորման հիման վրա ստեղծված ուսումնական միջավայրում: Տեխնոլոգիան որպես ձեռնարկային ուսումնական գործիք, այդ կրթական էլեկտրոնային խաղալիքներ հումորային ձև են ձեր երեխայի համար փորձելու նոր գաղափարներ և հասկացություններ:
երեխաները հետաքրքրությամբ ու ստեղծագործական մտածողությամբ օժտված անհատներ են: Xuezhiyou-ի էլեկտրոնային և կրթական խաղալիքները ստեղծվել են հենց այդ հնարավորությունների հիման վրա, որպեսզի երեխաներին տրվի նոր գաղափարների և հասկացությունների հետ ծանոթանալու հնարավորություն: Օրինակ՝ երեխաները կարող են ստեղծել իրենց սեփական պատմություններն ու համակարգչային անիմացիաները՝ օգտագործելով ինտերակտիվ պատմողական հավելվածները: Նրանք նաև կարող են մասնակցել երաժշտության և արվեստին՝ թվային գործիքների միջոցով, որոնք խրախուսում են ստեղծագործական մտածողությունը: Երբ նրանք խաղում են այս զվարճալի խաղալիքներով էլեկտրոնային խաղալիքներ , երեխաները կարող են արձակել իրենց երևակայությունն ու ստեղծագործական մտածողությունը՝ միաժամանակ ամբողջովին ապահով զգալով իրենց իսկական ինքնությունը:
Xuezhiyou-ի ինտերակտիվ էլեկտրոնային խաղալիքները խախտում են երեխաների սովորելու ավանդական մեթոդները: Երեխաները կարող են սպիտակ տախտի վրա գրել և թվային նախագծեր կատարել՝ մակնշելով ժամեր նկարելու և խաղեր խաղալու վրա: Նրանք նաև կարող են խաղալ մի քանի կրթական խաղեր, որոնց միջոցով երեխաները կարող են սովորել գիտության, պատմության և այլ թեմաների մասին՝ զվարճանալով: Այս ինտերակտիվ էլեկտրոնային խաղալիքների առկայությամբ , երեխաները կարող են ավելի լրիվ և հետաքրքիր սովորելու փորձ ապրել, որը կարող է օգնել նրանց ավելի արդյունավետ սովորել և հիշել տեղեկությունը։